Vivimos en una época en la que Internet domina las comunicaciones y casi las relaciones entre personas, y si tenemos un pequeño...
Curiosidades para hacer un escape room
macklusLa revolución de los escapes rooms está empezando a estar latente en las agendas de ocio de todos los españoles, tal es el impacto que hace un mes se superó la cifra de 1.000 salas de escape repartidas por todas la geografía española.
La altura de la ola de estos juegos de ocio alternativo, ha descubierto una serie de curiosidades a la hora de hacer escapes rooms, que nosotros, resolveremos dando pistas y consejos.
No se necesita ningún requisito previo a la hora de hacer escapes, solo ganas de pasárselo bien y una hora u hora y media de tiempo para realizar la actividad. Una de las curiosidades son los pasos que hay que hacer para hacer escapes rooms:
1. Investiga qué sala te gusta más
Dependiendo de los gustos del grupo con el que quieres hacer el escape room, el tiempo de ocio que manejáis y el dinero, tendréis un escape room a vuestra medida, además de adecuar el nivel de dificultad que necesitéis a vuestras preferencias.
Ficción, aventura, fantasía, apocalíptico, criminal, miedo o infantil son las temáticas que más se plantean, y los tiempos suelen ir desde los 45 minutos a las 2 horas. Según sea la temática, dificultad y el tiempo se determina un precio, que suele rondar entre los 10€ hasta los 30€ por persona de forma aproximada.
2. Reserva
Una vez tengáis decidido la sala de escape que queréis, solo tendréis que ir a la web de la empresa que suministra el juego y llamar para reservar o reservar de forma online.
3. Acude 15 minutos antes de la reserva
Se recomienda ir 15 minutos antes de empezar el juego por dos motivos:
- Existe una burocracia legal alrededor de las salas de escape, en la que al estar siendo grabados mientras se realiza el juego, se tiene que dar un consentimiento escrito de que se cedan los derechos de imagen a la sala. El hecho de las grabaciones en directo es para que el guía del juego pueda ir proporcionando pistas en aquellos momentos puntuales de atasco o colapso mental del grupo. Es un proceso burocrático necesario que todo el mundo que quiera jugar tiene que pasar, en el que se pide el DNI, el nombre completo, el correo electrónico y la firma de consentimiento.
- El guía de la actividad hará que te introduzcas en la trama, contándote una pequeña historia para que puedas involucrarte más para con tu misión dentro del juego.
4. Curiosidades
¿Qué ocurre si me quedo atascado?
Como se ha comentado antes, se está grabando la actividad, por lo que los guías de la actividad nos pueden ayudar en los momentos en los que flaqueen las fuerzas del grupo.
¿Qué parte es atrezo y qué parte está involucrada en la trama del escape?
Normalmente, en la pequeña explicación del principio, el guía nos informa sobre los límites de fuerza que debemos usar para abrir pistas, o a qué nivel están involucrados todos los objetos de la sala. Para poder orientar a los jugadores, los objetos que solo son parte del decorado, suelen estar pegados en la base.
5. Disfruta del HYPE de escapar
Lo más chulo del juego es salir de la sala de escape y poder compartirlo y recrear “la jugada” que se ha seguido. Ya sea por suerte, por astucia o pericia de los jugadores, una de las mejores partes es poder comentar cómo se han resuelto todos los acertijos de la sala.
Al final de la sala, el guía suele comentar cómo ha visto al grupo y cuáles han sido las partes clave de la sala.